Age of Mythology: Retold to odświeżona wersja produkcji sprzed ponad dwóch dekad! Jak wypada unowocześniona wersja tego klasyka?
Gdy w 2002 roku na rynku zadebiutowało Age of Mythology, gra błyskawicznie zyskała status kultowej. Była czymś więcej niż tylko mitycznym spin-offem Age of Empires – oferowała unikalne podejście do strategii czasu rzeczywistego, łącząc klasyczne mechaniki z boskimi mocami i mitycznymi jednostkami. Po latach próśb i spekulacji, legenda powraca w formie Age of Mythology: Retold – odświeżonej wersji, która próbuje połączyć to, co najlepsze z przeszłości, z oczekiwaniami współczesnych graczy. Jak ten powrót wypada na konsolach nowej generacji, a konkretnie na PlayStation 5? Sprawdziliśmy.
Age of Mythology: Retold – Boskie starcia w nowym wydaniu
Stworzone przez studio World’s Edge i wydane przez Xbox Game Studios, Age of Mythology: Retold tchnęło nowe życie w kultową strategię z 2002 roku. Gracze znów wcielają się w dowódców cywilizacji inspirowanych mitologiami grecką, nordycką, egipską i atlantydzką, korzystając z unikalnych bogów, herosów oraz mitycznych stworzeń.
Podstawy rozgrywki – zbieranie surowców, budowa bazy i strategiczne walki – pozostały nienaruszone, a całość wzbogacono o moce boskie, które potrafią diametralnie zmienić przebieg starć.
Warto podkreślić, że każda frakcja ma swoją własną tożsamość i styl gry – Egipcjanie rozwijają się wolniej, ale posiadają potężnych kapłanów, podczas gdy Grecy stawiają na elitarne jednostki i wsparcie herosów. Mityczne jednostki, takie jak minotaury, mantykory czy smoki, stanowią nie tylko efektowny dodatek wizualny, ale realnie wpływają na taktyczne decyzje w trakcie starć.
Co szczególnie wyróżnia Retold na tle współczesnych RTS-ów, to nacisk na asymetryczność rozgrywki. Każda mitologia oferuje nie tylko inne jednostki, lecz także unikalne podejście do ekonomii i strategii. Grecy polegają na łasce olimpijskich bogów, Norwegowie budują swoją potęgę poprzez kontrolę nad dziką naturą i walki herosów, a Egipcjanie skupiają się na rozwijaniu świątyń i wznoszeniu cudów. Wprowadzenie chińskiej frakcji tylko pogłębia tę różnorodność – nowa mechanika duchowej równowagi i inne podejście do mocy boskich zmusza graczy do nauki zupełnie nowych taktyk. Taki balans sprawia, że każda rozgrywka wymaga przemyślanego podejścia i ciągłej adaptacji do stylu przeciwnika.
Teraz to nawet oko cieszy!
Retold otrzymało znaczący lifting graficzny. Gra prezentuje się w 4K, z lepszymi teksturami i dynamicznym oświetleniem. Ścieżka dźwiękowa została ponownie nagrana, a efekty dźwiękowe – dopracowane, co zwiększa immersję w świecie mitologii.
Niektóre recenzje zauważają jednak, że mimo nowoczesnej oprawy gra straciła nieco uroku oryginału – część modeli postaci może wydawać się zbyt generyczna i mało charakterystyczna.
Jednocześnie środowiska i animacje wyraźnie zyskały – poruszające się liście palm, odbicia światła na powierzchni wody czy dynamiczne efekty towarzyszące użyciu boskich mocy robią świetne wrażenie. Na uwagę zasługuje także praca kamery, która w wersji na PS5 pozwala bardziej płynnie przybliżać i oddalać pole bitwy – co sprawia, że zarówno zarządzanie bazą, jak i podziwianie epickich bitew jest wygodniejsze i bardziej efektowne.
Kampanie i zawartość
Gra oferuje rozbudowaną kampanię dla jednego gracza, w tym klasyczną Fall of the Trident oraz dodatkowe scenariusze. Największym dodatkiem jest Immortal Pillars, wprowadzający mitologię chińską wraz z nowymi bóstwami – m.in. Nüwą i Chi You – co znacząco poszerza różnorodność dostępnych frakcji.
Wszystkie kampanie zostały zremasterowane z dbałością o detale – przerywniki filmowe zyskały nową jakość, a misje zostały delikatnie zbalansowane, by lepiej odpowiadały współczesnym standardom. Tryb scenariuszy pozwala także graczom tworzyć własne mapy i misje, co daje ogromne możliwości dla społeczności modderskiej i przedłuża żywotność gry daleko poza główną kampanię.
Warto zaznaczyć, że kampanie zostały wzbogacone nie tylko pod względem technicznym, ale i narracyjnym. Twórcy zadbali o bardziej filmową prezentację historii, z nowymi animacjami, dialogami i przerywnikami, które pogłębiają kontekst fabularny poszczególnych misji. Dodatkowo, zadania są bardziej różnorodne – oprócz klasycznego „zniszcz wroga” pojawiają się misje eskortowe, obronne, a nawet takie, które wymagają spełnienia boskich proroctw. Gracze mogą też liczyć na rozbudowaną encyklopedię mitologiczną, która nie tylko uczy, ale też dodaje głębi całemu uniwersum Age of Mythology.
RTS poza PC? Czy w Age of Mythology: Retold da się grać na konsoli?
Przeniesienie strategii czasu rzeczywistego na konsole to zawsze wyzwanie, ale Retold radzi sobie z tym zaskakująco dobrze. Wersja na PS5 oferuje intuicyjne sterowanie, umożliwiające sprawne zarządzanie jednostkami i budowę bazy przy użyciu kontrolera DualSense. Choć nie dorównuje precyzji myszy i klawiatury, system sterowania jest responsywny i przyjazny dla graczy.
Na plus należy zapisać możliwość szybkiego przeskakiwania między grupami jednostek oraz prosty system wybierania budowli i rozkazów. Dzięki temu nawet RTS-owi nowicjusze mogą bez większego problemu opanować podstawy, a doświadczeni gracze odkryją zaskakująco bogaty system skrótów i skrótowych komend. Interfejs został również dostosowany do mniejszego ekranu i lepiej widoczny z odległości kanapy.
Największym zaskoczeniem jest sposób, w jaki Retold integruje funkcje kontrolera DualSense. Delikatne wibracje towarzyszące użyciu boskich mocy, opór triggerów podczas wydawania rozkazów czy subtelne dźwięki wydobywające się z głośnika pada – wszystko to sprawia, że rozgrywka nabiera nowego wymiaru fizycznej immersji. Co więcej, interfejs użytkownika został przeprojektowany z myślą o konsolach – większe ikony, uproszczone menu i szybki dostęp do najważniejszych komend umożliwiają komfortową grę nawet z kanapy. To jeden z tych nielicznych przypadków, gdy RTS na padzie nie tylko „działa”, ale wręcz sprawia przyjemność.
Multiplayer i rozgrywka, która się nie kończy
Gra zawiera rozbudowany tryb wieloosobowy z funkcją cross-play, umożliwiającą rywalizację i kooperację graczom z różnych platform.Tryby PvP, kooperacja i mecze rankingowe zapewniają wiele godzin zabawy, a losowo generowane mapy i różnorodne cywilizacje wpływają na wysoką regrywalność.
Zarówno tryb szybkiej gry, jak i mecze rankingowe zostały dobrze zoptymalizowane pod kątem konsol – czasy ładowania są krótkie, a stabilność połączenia bez zarzutu. Co ciekawe, gracze mają również możliwość tworzenia prywatnych lobby i rozgrywek z własnymi zasadami, co czyni Retold świetnym tytułem nie tylko dla e-sportowych zapaleńców, ale i dla grupy znajomych szukających bardziej luźnej zabawy z mitologicznym twistem.
Znakomicie sprawdza się także matchmaking – dobiera graczy o zbliżonym poziomie umiejętności, co sprawia, że większość pojedynków jest wyrównana i satysfakcjonująca. W trybie rankingowym można śledzić swoje postępy sezonowe i wspinać się po szczeblach ligi, a społeczność aktywnie dzieli się strategiami i powtórkami rozgrywek. Twórcy zapowiedzieli także regularne aktualizacje balansu oraz nowe wydarzenia czasowe, co sugeruje długoterminowe wsparcie dla tytułu. Warto wspomnieć, że dzięki edytorowi map i scenariuszy fani mają możliwość tworzenia własnych kampanii i wyzwań – to aspekt, który buduje ogromny potencjał na przyszłość i może znacząco przedłużyć żywotność gry.
Czy warto zagrać w Age of Mythology: Retold?
Age of Mythology: Retold to udana próba przywrócenia legendy RTS-ów do współczesnych realiów. Choć nie obyło się bez drobnych niedociągnięć wizualnych, gra zachowuje ducha oryginału, oferując zarazem nowoczesne rozwiązania i bogatą zawartość.
To tytuł, który zadowoli zarówno fanów pierwowzoru, jak i nowych graczy szukających świeżego podejścia do strategii z mitologicznym sznytem.
Dodatkowo obecność na konsolach takich jak PS5 udowadnia, że RTS-y mogą funkcjonować poza pecetowym światem – o ile tylko zostaną odpowiednio dostosowane. Retold to sentymentalna podróż, ale także nowy rozdział dla gatunku, który zasługuje na drugą młodość.