REKLAMA

Twórca Fallout krytykuje wpływ influencerów.

Kamil Wandzel

Opublikowano: 5 maja 2026

key art Fallout 76
Spis treści

Tim Cain, współtwórca serii Fallout, zabrał głos na temat roli influencerów w branży gier. W rozmowie deweloper wskazał, że współczesna kultura internetowa znacząco zmieniła sposób, w jaki gracze odbierają produkcje i formułują opinie.

„Gracze oddają własne zdanie”

Cain zwrócił uwagę, że coraz więcej osób polega na zdaniu internetowych twórców. „Coraz więcej ludzi zdaje się rezygnować z własnej oceny na rzecz opinii osób, które oglądają online” – stwierdził. W jego opinii część odbiorców śledzi influencerów po to, by dowiedzieć się, co powinni myśleć o danej grze. To zjawisko, jak podkreśla, wpływa nie tylko na społeczność, ale także na sam proces tworzenia gier.

Deweloper zaznaczył, że dawniej gracze częściej samodzielnie odkrywali tytuły i wyrabiali własne zdanie. Dziś natomiast rosnąca popularność materiałów wideo i mediów społecznościowych sprawia, że opinie są w dużej mierze kształtowane przez osoby trzecie. Jego zdaniem prowadzi to do sytuacji, w której odbiorcy kierują się emocjonalnymi reakcjami influencerów zamiast własnymi doświadczeniami.

REKLAMA

Cain dostrzega też konsekwencje dla twórców. Produkcje coraz częściej projektowane są z myślą o atrakcyjności dla streamów czy krótkich klipów. Może to ograniczać bardziej złożone gatunki, takie jak klasyczne RPG. Jednocześnie twórca nie neguje całkowicie roli influencerów, przyznając, że mogą oni pomagać w odkrywaniu nowych gier. Ostrzega jednak przed nadmiernym uzależnieniem od ich opinii.

Wypowiedź współtwórcy Fallouta wpisuje się w szerszą debatę o wpływie mediów społecznościowych na branżę gier. Cain nie przesądza, w jakim kierunku rozwinie się ten trend. Zwraca jednak uwagę na potrzebę większej samodzielności w ocenie gier – zarówno po stronie graczy, jak i twórców.

Źródło: VGC

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

logo star wars

„Star Wars: Fate of the Old Republic” nie będzie gigantycznym RPG.

„Star Wars: Fate of the Old Republic” nie będzie gigantycznym RPG.
stuart nie ratuje wszechświata

„Stuart nie uratuje wszechświata” z pierwszym zwiastunem.

„Stuart nie uratuje wszechświata” z pierwszym zwiastunem.
Subnautica 2- pierwszy pokaz rozgrywki

Subnautica 2 gotowe do startu.

Subnautica 2 gotowe do startu.
crimson desert key art

Pearl Abyss planuje rozwijać Crimson Desert.

Pearl Abyss planuje rozwijać Crimson Desert.
Lies of P key art

Kontynuacja Lies of P weszła w fazę pełnej produkcji

Kontynuacja Lies of P weszła w fazę pełnej produkcji

Pyrkon 2026: fantastyka bez granic wraca do Poznania

Pyrkon 2026: fantastyka bez granic wraca do Poznania