Hideo Kojima ogłosił, że Sony postanowiło zrezygnować ze współpracy przy jego najnowszej grze – Physint, która miała trafić na PlayStation. Kojima jednak znalazł już nowego wydawcę.
Physint znalazło nowy dom
Hideo Kojima poinformował, że w czerwcu tego roku otrzymał informację od PlayStation, że jego gra Physint ma zostać skasowana. Przez kolejne miesiące Kojima szukał więc nowego wydawcy, z którym mógłby projekt dokończyć. Na scenę wkroczył Microsoft, dla którego Kojima już tworzy jedną produkcję – OD, i zaprosili go do współpracy.

Czym jest Physint?
Physint zostało zapowiedziane w 2024 roku jako powrót Hideo Kojimy do gatunku action-espionage, czyli rozgrywkę łączącą grę skradankową z elementami akcji znaną z serii Metal Gear Solid. Produkcja była reklamowana jako tytuł na wyłączność na konsolę PlayStation. Gra tworzona była na silniku Decima (podobnie jak Death Stranding), który należy do Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn oraz Horizon Forbidden West). Studio jednak jest częścią PlayStation Studios, więc nie wiadomo, czy Kojima będzie mógł dalej korzystać z niego przy produkcji Physint.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
