REKLAMA

Twórcy Clair Obscur nie wybiorą kanonicznego zakończenia.

Kamil Wandzel

Opublikowano: 20 marca 2026

Spis treści

Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 nie zamierzają wskazywać jednego, kanonicznego zakończenia gry, nawet mimo prac nad potencjalną kontynuacją. W rozmowie z IGN podkreślili, że oba finały historii są równorzędne i mają funkcjonować jednocześnie. To świadoma decyzja narracyjna, która ma zachować wieloznaczność opowieści.

„zakończeniu Schrödingera”

Scenarzystka Jennifer Svedberg-Yen przyznała, że wybór jednego zakończenia jako „prawdziwego” byłby sprzeczny z założeniami twórców. Zamiast tego studio traktuje oba warianty jako integralne części historii. „To trochę jak zakończenie Schrödingera” – tłumaczy. W praktyce oznacza to, że oba finały są jednocześnie ważne i żaden nie jest nadrzędny wobec drugiego.

Autorka zaznaczyła również, że od początku nie planowano jednego, jednoznacznie szczęśliwego zakończenia. „Nigdy tak naprawdę nie rozważaliśmy jednego prawdziwie szczęśliwego finału” – wyjaśnia. Jak dodaje, oba zakończenia mają swoje jaśniejsze i ciemniejsze elementy, a ich odbiór zależy od perspektywy gracza. Każde z nich wiąże się też z określoną ceną emocjonalną.

REKLAMA

Takie podejście ma znaczenie w kontekście przyszłości marki. Twórcy pracują nad kolejnym projektem osadzonym w tym uniwersum, jednak brak kanonicznego wyboru oznacza większą swobodę interpretacyjną. Zamiast kontynuować jedną konkretną ścieżkę, studio może rozwijać historię w sposób bardziej otwarty lub wielowątkowy.

Decyzja wpisuje się w ogólną filozofię narracyjną gry, która unika prostych podziałów na „dobre” i „złe” zakończenia. Twórcy podkreślają, że zależało im na pokazaniu różnych punktów widzenia oraz konsekwencji wyborów. W efekcie to gracze sami decydują, które zakończenie uznają za właściwe – i to podejście ma zostać utrzymane także w przyszłości serii.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Kadr z filmu Spider-man

„Spider-Man: Brand New Day” bije rekord GTA 6.

„Spider-Man: Brand New Day” bije rekord GTA 6.

Disney ogłasza daty premier

Disney ogłasza daty premier
spiderman 4

Nowy zwiastun „Spider-Man: Brand New Day”

Nowy zwiastun „Spider-Man: Brand New Day”
highguard key art

Sony zwraca pieniądze za mikrotransakcje w Highguard

Sony zwraca pieniądze za mikrotransakcje w Highguard
Logo xbox game pass

Microsoft ujawnia drugą falę marcowych gier.

Microsoft ujawnia drugą falę marcowych gier.

Zwiastun Dune: Part Three zapowiada epickie zakończenie trylogii.

Zwiastun Dune: Part Three zapowiada epickie zakończenie trylogii.