„Subnautica 2” zanotowało imponujący debiut we wczesnym dostępie. Studio Unknown Worlds poinformowało, że gra sprzedała się w liczbie 2 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 godzin od premiery. Co więcej, pierwszy milion został osiągnięty już po godzinie od startu sprzedaży. To jeden z najmocniejszych wyników dla gry survivalowej ostatnich lat.
2 miliony sprzedanych kopii w zaledwie 12 godzin
Produkcja błyskawicznie wspięła się również na szczyt globalnej listy bestsellerów platformy Steam. Według danych udostępnionych przez twórców, w szczytowym momencie w „Subnautica 2” grało jednocześnie ponad 651 tysięcy osób na wszystkich platformach. Sam Steam odpowiadał za ponad 467 tysięcy aktywnych graczy. Dla porównania, wynik ten jest około dziewięć razy wyższy niż rekord pierwszej części serii.
Twórcy podkreślają, że sukces gry to efekt ogromnego zainteresowania społeczności jeszcze przed premierą. „Subnautica 2” przez długi czas należało do najbardziej wyczekiwanych produkcji na Steamie. Duże zainteresowanie było widoczne także poza samą grą. Tytuł osiągnął ponad 413 tysięcy jednoczesnych widzów na Twitchu oraz ponad 109 tysięcy na YouTube Live. W obu przypadkach gra znalazła się na pierwszym miejscu w swoich kategoriach.
Studio Unknown Worlds przypomniało również, że nowa odsłona rozwija pomysły znane z poprzednich części. Akcja ponownie rozgrywa się na obcej, oceanicznej planecie. Tym razem gracze otrzymali jednak większy świat, nowe ekosystemy oraz oprawę stworzoną na silniku Unreal Engine 5. Po raz pierwszy w historii serii pojawił się także opcjonalny tryb kooperacji dla maksymalnie czterech osób.
– „Subnautica 2 jest oficjalną kontynuacją serii, która sprzedała się w ponad 18,5 miliona egzemplarzy na całym świecie” – przypomnieli twórcy. – „Gra wprowadza nowe ekosystemy, ulepszoną oprawę wizualną oraz możliwość wspólnego przetrwania i eksploracji”.
„Subnautica 2” jest obecnie dostępne we wczesnym dostępie na PC oraz Xbox Series X/S. Gra trafiła na Steam, Epic Games Store, Microsoft Store i do usługi Game Pass.
Źródło: IGN
