REKLAMA

Silksong w ogniu debaty: trudność gry dzieli społeczność

Kamil Wandzel

Opublikowano: 8 września 2025

Hollow Knight: Silksong kay art
Spis treści

Premiera Hollow Knight: Silksong po ponad sześciu latach oczekiwania okazała się wydarzeniem na skalę światową. Tytuł studia Team Cherry przyciągnął w szczytowym momencie ponad pół miliona jednoczesnych graczy na Steamie. Pierwsze recenzje określono jako „bardzo pozytywne”. Szybko jednak obok entuzjazmu pojawiły się kontrowersje, głównie związane z poziomem trudności.

Poziom trudności sprawia problemy

Wielu graczy zwraca uwagę, że skalowanie wyzwań bywa frustrujące, a powtarzanie fragmentów gry po porażkach zniechęca. Jeden z użytkowników Reddita, Machi-Ato, pisał: „Czy tylko ja mam takie wrażenie, czy niektóre rzeczy, które sprawiają, że Silksong jest ‘trudny’, są po prostu okrutne?”. W recenzjach na Steamie pojawiły się głosy o „sztucznie zawyżonym poziomie trudności” i niepotrzebnym wydłużaniu czasu gry.

Część społeczności broni jednak surowych zasad rozgrywki. W popularnym wątku na Reddicie użytkownik jacked-deMamp argumentował: „Nic się nie stało, że Silksong jest trudny. To już się robi nudne. Co drugi post o tej grze w sieci to narzekanie na poziom trudności. Jest tyle niesamowitych rzeczy do omówienia”. W podobnym tonie inni podkreślają, że wymagająca mechanika to naturalna cecha serii i część jej tożsamości.

REKLAMA

Debata wokół Silksong przypomina spory, które od lat towarzyszą tytułom z serii Souls od FromSoftware. Tam również cykl dyskusji zaczynał się od zachwytów, a następnie przechodził w zarzuty o zbyt wysoki poziom trudności, by ostatecznie przerodzić się w starcia o to, kto ma rację. Wszystko wskazuje na to, że nowe dzieło Team Cherry podąża tą samą ścieżką.

Jedno pozostaje pewne: dyskusja o balansie i filozofii trudności w Silksong szybko się nie zakończy. Gra już teraz urosła do rangi jednego z najważniejszych tytułów niezależnych ostatnich lat, a emocje towarzyszące premierze pokazują, że społeczność Hollow Knight wciąż żyje i intensywnie angażuje się w rozwój swojego ulubionego uniwersum.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Fallout Amazon Prime

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas
terraria kay art

Terraria bije rekord graczy

Terraria bije rekord graczy
highguard kay art

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”
Reigns The Witcher key art

Reigns: The Witcher zapowiedziane

Reigns: The Witcher zapowiedziane
Ubisoft key art logo

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI
PlayStation 5 Sony

Sony może opóźnić PS6

Sony może opóźnić PS6