REKLAMA

Todd Howard o The Elder Scrolls 6

Kamil Wandzel

Opublikowano: 18 marca 2026

Bethesda logo
Spis treści

Zapowiedź The Elder Scrolls 6 sprzed lat do dziś pozostaje jednym z najbardziej enigmatycznych ogłoszeń w branży. Szef Bethesda Game Studios, Todd Howard, przyznał w rozmowie z IGN, że decyzja o ujawnieniu gry tak wcześnie nie była najlepsza i wpłynęła na jego podejście do komunikacji z graczami.

„Udawajcie, że nigdy tego nie zapowiedzieliśmy”

Howard wyjaśnił, że ogłoszenie produkcji w 2018 roku było w dużej mierze podyktowane kontekstem innych projektów studia. W tym samym czasie prezentowano nowe IP oraz eksperymentalne podejście do serii Fallout. Twórcy chcieli więc dać fanom jasny sygnał, że klasyczne RPG dla jednego gracza nadal powstaje. Dziś jednak przyznaje, że nie był to jego preferowany sposób działania.

W rozmowie padły też bardziej dosadne słowa. Howard zażartował: „Po prostu udawajcie, że tego nie ogłosiliśmy. To nie istnieje. Nikt nic nie słyszał”. Cytat dobrze oddaje jego dystans do tamtej decyzji i frustrację związaną z wieloletnim oczekiwaniem graczy.

REKLAMA

Twórca podkreślił również, że doświadczenie z The Elder Scrolls 6 sprawiło, iż jest dziś „znacznie bardziej ostrożny” przy zapowiadaniu nowych projektów. Balansowanie między oczekiwaniami fanów a realnym stanem produkcji pozostaje dla studia dużym wyzwaniem. Z jednej strony gracze chcą wiedzieć, co powstaje, z drugiej – zbyt wczesne ogłoszenia mogą prowadzić do wieloletniej ciszy informacyjnej.

Na ten moment gra wciąż pozostaje w produkcji i nadal brakuje konkretnych szczegółów dotyczących premiery. Wypowiedzi Howarda jasno jednak pokazują, że Bethesda wyciągnęła wnioski z przeszłości. W przyszłości studio zamierza ostrożniej podchodzić do zapowiedzi, aby uniknąć podobnej sytuacji i rozbudzania oczekiwań na wiele lat przed debiutem gry.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

007 First Light

007 First Light z opóźnieniem na Nintendo Switch 2

007 First Light z opóźnieniem na Nintendo Switch 2
crimson desert key art

Mod do Crimson Desert pozwala stworzyć bohaterkę.

Mod do Crimson Desert pozwala stworzyć bohaterkę.
Harry Potter Serial Key ART

HBO o serialu Harry Potter

HBO o serialu Harry Potter
Astorion z gry baldurs gate 3

Badanie potwierdza „depresje po grze”.

Badanie potwierdza „depresje po grze”.
crimson desert key art

Crimson Desert z imponującym wynikiem.

Crimson Desert z imponującym wynikiem.
vaiana

Nowy zwiastun „Vaiany”

Nowy zwiastun „Vaiany”