Gra Pokémon GO w poniedziałek wprowadziła nową funkcję – cotygodniowe wyzwania. Jednak już wkrótce po premierze mechanika zaczęła powodować poważne problemy. W efekcie zespół deweloperów usunął element interfejsu pozwalający na odbiór nagrody, co skutkowało dla niektórych graczy „zablokowaniem” gry.
Co dalej z lvl
Zdarzenie to wzbudza alarmujące pytania, zwłaszcza że już w tym tygodniu planowana jest aktualizacja, podnosząca maksymalny poziom rozgrywki do 80. Według oficjalnych danych, funkcja odbioru nagrody została wycofana, a dotknięci gracze otrzymali rekompensatę w postaci 6 000 Stardust.
Społeczność graczy aktywnie komentuje incydent. Jeden z użytkowników zauważa:
„Za każdym razem, gdy się loguję, jestem utkwiony na 'Złapanych 76′ Pokémonach.”
Tego typu błędy napotkano już wcześniej przy premierach większych funkcji. Istnieje więc obawa, że tym razem sytuacja może być jeszcze poważniejsza. W przeszłości testy funkcji i stopniowe wdrożenia pozwalały uniknąć masowych awarii – tym razem jednak zmiany zostały wprowadzone globalnie niemal od razu.
W świetle tych wydarzeń społeczność graczy obawia się, że aktualizacja do poziomu 80 może spotkać się z krytyką, błędami lub nawet przerwami w działaniu gry. Pojawiają się głosy, że eksperyment z niedopracowanym wyzwaniem może zwiastować brak odpowiedniego przygotowania przed wdrożeniem nowego systemu postępów.
Z punktu widzenia graczy sytuacja jest alarmująca. Wielu z nich obawia się utraty danych, braku kompatybilności lub monochromatycznych błędów w trakcie rozgrywki po premierze aktualizacji. W środowisku Pokémon GO zaufanie użytkowników buduje się głównie przez transparentność i sprawne reagowanie na błędy. Teraz tych cech może zabraknąć.
Źródło: IGN