REKLAMA

Octopath Traveler 0 z limitami wielkości miast na różnych platformach

Kamil Wandzel

Opublikowano: 9 września 2025

Spis treści

Square Enix ujawniło szczegóły techniczne dotyczące prequela Octopath Traveler, który zadebiutuje 4 grudnia 2025 roku. Firma przedstawiła pełną specyfikację sprzętową gry, a także poinformowała o ograniczeniach w wielkości miast, które będą zależeć od możliwości danej platformy.

Ograniczenia sprzętowe

Na najwydajniejszych urządzeniach, takich jak PlayStation 5, Xbox Series X|S czy nowoczesne komputery PC, gracze mogą liczyć na limit budynków miejskich wynoszący 500. Nieco mniej, bo 400, dostępnych będzie na Switchu 2 oraz PlayStation 4. Największe różnice odczują jednak posiadacze pierwszego modelu Nintendo Switch, gdzie limit spada do 250. To aż o połowę mniej niż na konsolach nowej generacji. Jak zaznacza Square Enix, „nie jest jasne, jak zauważalne będą te różnice w rozgrywce dla graczy, którzy będą grać w pojedynkę”.

Poza ograniczeniami w projektowaniu miast, studio ujawniło także szczegóły dotyczące rozdzielczości i płynności animacji. PS5 i Xbox Series X zaoferują wsparcie do 3840×2160 i 120 klatek na sekundę. Gracze na PC będą mogli dostosować ustawienia do własnych możliwości sprzętowych. Podczas gdy Xbox Series S zapewni 120 FPS przy rozdzielczości 1920×1080. Switch 2 i PlayStation 4 obsłużą rozdzielczość do 1920×1080 w 60 FPS. Switch 1 zatrzyma się na poziomie 1280×720 i 30 FPS.

REKLAMA

Square Enix potwierdziło również szczegóły dotyczące fizycznych wydań gry. Posiadacze Switcha 2 otrzymają jedynie wersję w formie karty Game-Key. Natomiast użytkownicy starszego modelu konsoli będą mogli kupić standardową kartę, lecz bez możliwości aktualizacji do nowszej edycji.

Octopath Traveler 0 został pierwotnie zapowiedziany w lipcu. Produkcja zadebiutuje na Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Oprócz edycji standardowej gracze będą mogli nabyć także wersje deluxe i kolekcjonerską.

Źródło: IGN

Źródło Grafiki: Xbox

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Fallout Amazon Prime

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas
terraria kay art

Terraria bije rekord graczy

Terraria bije rekord graczy
highguard kay art

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”
Reigns The Witcher key art

Reigns: The Witcher zapowiedziane

Reigns: The Witcher zapowiedziane
Ubisoft key art logo

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI
PlayStation 5 Sony

Sony może opóźnić PS6

Sony może opóźnić PS6