REKLAMA

Nowy Fable wykorzysta narrację znaną z serialu The Office

Kamil Wandzel

Opublikowano: 26 stycznia 2026

Fable kay art
Spis treści

Twórcy nadchodzącego rebootu Fable przygotowują jedną z ciekawszych nowinek w sposobie opowiadania historii w grach wideo. Według materiałów opublikowanych przez IGN, studio Playground Games sięgnęło po inspirację z brytyjskiej komedii The Office i przenosi do swojej produkcji elementy mockumentary – czyli „pseudo-dokumentalne” sekcje wywiadów postaci bezpośrednio do kamery.

To coś nowego w świecie gier

W materiałach promocyjnych oraz zwiastunach widać już przykłady tego podejścia. Postacie siadają wtedy z dala od akcji i, jak w serialu o pracownikach biura Dunder Mifflin, zwracają się do gracza zza „obiektywu kamery”. To ma nie tylko nadawać humorystyczny ton, ale także dostarczyć szybkich, klarownych informacji o bohaterach i świecie gry.

Ralph Fulton, dyrektor w Playground Games, przyznał, że ten sposób narracji jest czymś, czego dotąd nie widziano w grach. Jak mówił: „Nigdy wcześniej nie widziałem czegoś takiego w grach, ale pozwala to naprawdę zgrabnie opowiedzieć żart lub przekazać szczegóły o postaci w sposób, który w dialogu wydawałby się toporny, a nagle staje się całkowicie naturalny, kiedy robisz to do kamery.” Tłumaczenie cytatu podkreśla intencję twórców i ich nastawienie do zabawy formą narracyjną.

REKLAMA

To narracyjne urządzenie – wywiady skierowane bezpośrednio do „kamery” – ma być wykorzystywane w grze nie tylko w teasujących zwiastunach, ale w samej rozgrywce. Autorzy tłumaczą, że dzięki temu mogą wprowadzać humor i cechy postaci bez potrzeby długich sekwencji dialogowych. Taka technika ma też pomóc w odświeżeniu serii, która po latach przerwy wraca jako reboot przygotowywany przez Playground Games.

Zmiana ta jest kolejnym sygnałem, że twórcy Fable starają się połączyć klasyczny charakter brytyjskiego humoru z nowoczesnymi metodami opowiadania historii. Seria znana z ironicznego tonu i barwnych postaci zyskuje tym samym nowy sposób, by jeszcze mocniej angażować graczy.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Fallout Amazon Prime

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas
terraria kay art

Terraria bije rekord graczy

Terraria bije rekord graczy
highguard kay art

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”
Reigns The Witcher key art

Reigns: The Witcher zapowiedziane

Reigns: The Witcher zapowiedziane
Ubisoft key art logo

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI
PlayStation 5 Sony

Sony może opóźnić PS6

Sony może opóźnić PS6