REKLAMA

Jeśli nie wykorzystamy sztucznej inteligencji, sami się ograniczamy

Kamil Wandzel

Opublikowano: 23 października 2025

god of war1 screen z gry
Spis treści

Była dyrektor ds. rozwoju produktu w Sony Santa Monica Studio, Meghan Morgan Juinio, podkreśliła, że sztuczna inteligencja (SI) w branży gier nie jest zagrożeniem, lecz narzędziem, które może istotnie przyspieszyć i ulepszyć proces tworzenia. Według niej, deweloperzy, którzy ignorują tę technologię, sami sie ograniczają

Krok w tył?

Juinio powiedziała — „Przynajmniej na ten moment tak to widzę. To będzie się rozwijać, niezależnie od tego, czy jesteś na pokładzie czy nie, więc chcę być na czele i pomagać określać, jak to pójdzie i jak tego używać.”  Dodając: „Myślę, że jeśli jej nie przyjmiemy, to sami siebie ograniczamy.”

Juinio wskazała, że choć generatywna SI wzbudza kontrowersje, to sama idea wykorzystywania algorytmów w tworzeniu gier nie jest nowa. Przypomniała narzędzie SpeedTree, użyte już w 2006 roku do generowania roślinności w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Co pokazuje, że procedury wspierane algorytmami mają swoje korzenie dawno temu. Jednak zaznaczyła, że możliwość użycia SI nie oznacza konieczności jej użycia w każdym projekcie.

REKLAMA

Na koniec Juinio podkreśliła, że człowiek pozostaje kluczowym elementem procesu tworzenia gier. Rozwój i pomysł należy do ludzi – przykładem jest seria „God of War”, której opowieść to  „ludzka historia oparta na ludzkich doświadczeniach”. Jej przekaz jest jasny: jeśli branża gier chce nie tylko nadążać, ale liderować. Powinna świadomie i ze zrozumieniem włączyć sztuczną inteligencję do swoich procesów.

Źródło: Gamespot

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Diablo IV: Lord of Hatred już dostępne w sprzedaży. Blizzard i Korn prezentują utwór „Reward the Scars”

Diablo IV: Lord of Hatred już dostępne w sprzedaży. Blizzard i Korn prezentują utwór „Reward the Scars”

The Blood of Dawnwalker z datą premiery! Nowe RPG akcji od Rebel Wolves zadebiutuje we wrześniu.

The Blood of Dawnwalker z datą premiery! Nowe RPG akcji od Rebel Wolves zadebiutuje we wrześniu.
microsoft xbox

ID@Xbox Showcase 2026

ID@Xbox Showcase 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced z dużymi zmianami.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced z dużymi zmianami.

BioWare tłumaczy ciszę wokół Mass Effect 5.

BioWare tłumaczy ciszę wokół Mass Effect 5.
Dante z anime Devil May Cry

Devil May Cry: zwiastun 2.

Devil May Cry: zwiastun 2.