REKLAMA

Steam ma problem z gigantyczną kolejką.

Kamil Wandzel

Opublikowano: 5 listopada 2026

steam
Spis treści

Niezależni deweloperzy coraz częściej nie są w stanie dotrzymać zaplanowanych terminów premier na Steamie. Powodem jest ogromna kolejka produkcji oczekujących na zatwierdzenie przez Valve. Standardowy proces powinien trwać od trzech do pięciu dni roboczych, ale obecnie potrafi przeciągnąć się nawet do 12 dni. W pojedynczych przypadkach twórcy czekają jeszcze dłużej. Część z nich uważa, że problem pogłębia lawinowo rosnąca liczba niskiej jakości gier wykorzystujących generatywną sztuczną inteligencję.

Deweloperzy obwiniają zalew gier tworzonych z pomocą AI

Jednym z poszkodowanych jest Studio Daimon pracujące nad „Food Devils”. Gra została przesłana do weryfikacji 12 października, ale ponad 20 dni później wciąż nie otrzymała ostatecznej zgody. Podobne problemy miały „Cubic Earth” oraz „Wheel Make It”. Ta ostatnia produkcja ostatecznie pojawiła się niemal trzy tygodnie po pierwotnie planowanej premierze. Jej wydawca 2 Left Thumbs twierdzi, że opóźnienie całkowicie zniszczyło przygotowany wcześniej marketingowy rozpęd.

„Możemy jedynie zakładać, że kolejka Steam została zapchana przez AI-owy zalew, ale dla części deweloperów cały proces trwa teraz kilka tygodni” – powiedział Alfred Kamon ze Studio Daimon. Skala nowych zgłoszeń rzeczywiście jest ogromna. Październikowa edycja Steam Next Fest obejmowała 7240 gier, czyli o ponad 65 proc. więcej niż poprzednia. Analiza ujawnień dotyczących generatywnej AI wskazuje również, że niemal połowa gier wydanych w październiku deklarowała wykorzystanie podobnych narzędzi.

REKLAMA

Valve potwierdziło sam problem z kolejką, ale wskazuje na inne źródło opóźnień. „W ostatnich miesiącach zaobserwowaliśmy znaczący wzrost liczby zgłoszeń stron sklepów i buildów do weryfikacji” – poinformowała firma. Duża część czasu ma być tracona na ponowne sprawdzanie gier, które nie przechodzą pierwszej kontroli z powodu podstawowych błędów. Valve zmieniło więc checklistę. Deweloperzy muszą teraz między innymi uruchomić swoją grę przez Steam przynajmniej na pięć minut przed wysłaniem jej do zatwierdzenia.

Firma zapowiada dalsze usprawnienia procesu, ale nie potwierdziła, że generatywna AI odpowiada za obecną sytuację. Nie zmienia to faktu, że na Steam trafia rekordowa liczba produkcji, a mniejsze studia coraz częściej płacą za to utratą terminów i widoczności. Przy tysiącach nowych premier problemem staje się więc już nie tylko znalezienie dobrej gry przez gracza, ale samo doprowadzenie jej do sklepu w zaplanowanym dniu.

 

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

brderlands4 key art

Gearbox pyta fanów, jak powinno wyglądać kolejne Borderlands.

Gearbox pyta fanów, jak powinno wyglądać kolejne Borderlands.

V pojawiła się w Edgerunners 2?

V pojawiła się w Edgerunners 2?

Koniec BioWare po ponad 30 latach.

Koniec BioWare po ponad 30 latach.
crimson desert key art

Crimson Desert mocno rozrośnie się w pierwszym DLC.

Crimson Desert mocno rozrośnie się w pierwszym DLC.
steam

Steam Next Fest tonie w grach z AI.

Steam Next Fest tonie w grach z AI.

Nowy Władca Pierścieni jednak żyje.

Nowy Władca Pierścieni jednak żyje.