REKLAMA

Eric Barone o współpracy z innymi grami: „Nie robię tego dla pieniędzy”

Kamil Wandzel

Opublikowano: 25 sierpnia 2025

Spis treści

Eric „ConcernedApe” Barone, twórca kultowego symulatora farmy Stardew Valley, ujawnił, że nie pobiera żadnego wynagrodzenia za współprace swojej gry z innymi franczyzami. Jak wyjaśnił, robi to wyłącznie dlatego, że sam jest fanem danych tytułów lub uważa, że gracze będą zadowoleni z efektu.

 Zły czas ale intencje dobre

Oświadczenie Barone’a pojawiło się w kontekście nadchodzącego crossovera Stardew Valley z Infinity Nikki, który wystartuje 1 września. Choć szczegóły wydarzenia pozostają niejasne, społeczność graczy reaguje mieszanie. Część osób wyraża niezadowolenie z powodu momentu premiery, uznając ją za odwrócenie uwagi od niedawnych kontrowersji związanych z wyciekami.

„Było kilka kolaboracji Stardew Valley z innymi grami w ciągu ostatnich lat” – napisał Barone na X/Twitterze. „Dla jasności, nigdy nie otrzymuję pieniędzy z tych współprac. Robię je, bo sam jestem fanem tych gier lub bo naprawdę myślę, że gracze będą zadowoleni”. Bezpośrednio odpowiedziało mu także studio Infinity Nikki: „Bardzo doceniamy, że podzieliłeś się swoimi odczuciami. To był nasz sposób na podziękowanie – darmowy list miłosny do Stardew Valley od naszego zespołu i społeczności. Czujemy, jakbyśmy wspólnie opiekowali się małym gospodarstwem”.

REKLAMA

Trudności w odbiorze współpracy wynikają przede wszystkim z nieodpowiedniego momentu jej ogłoszenia. Społeczność Infinity Nikki jest niezadowolona od czasu wprowadzenia kontrowersyjnych zmian w aktualizacji 1.5. Takich jak zmiany fabularne i zwiększone wymagania czasowe i finansowe związane z odblokowaniem strojów.

Warto zaznaczyć, że takie współprace są rzadkością – poza Infinity Nikki, Stardew Valley współpracowało tylko z kilkoma innymi grami, m.in. Balatro i Terrarią. Barone nie ukrywa też, że skupia się obecnie na swoim nowym projekcie, Haunted Chocolatier. Jak przyznał, data premiery nie jest jeszcze znana, a prace nad grą są intensywne, ponieważ jego celem jest stworzenie tytułu przewyższającego Stardew Valley.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Fallout Amazon Prime

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas
terraria kay art

Terraria bije rekord graczy

Terraria bije rekord graczy
highguard kay art

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”
Reigns The Witcher key art

Reigns: The Witcher zapowiedziane

Reigns: The Witcher zapowiedziane
Ubisoft key art logo

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI
PlayStation 5 Sony

Sony może opóźnić PS6

Sony może opóźnić PS6