REKLAMA

Romero Games: studio rozmawia z kilkoma wydawcami

Kamil Wandzel

Opublikowano: 9 lipca 2025

John Romero
Spis treści

Romero Games ujawniło, że prowadzi rozmowy z „kilkoma wydawcami”, którzy wyrazili chęć przejęcia niezapowiedzianej gry studia. Projektu, który według doniesień pierwotnie miał zostać wydany przez Microsoft, zanim został anulowany.

Studio walczy o przetrwanie

Po tym, jak byli pracownicy poinformowali o masowych zwolnieniach w firmie, spowodowanych wycofaniem finansowania. Romero Games wydało nowe oświadczenie, w którym wyjaśnia obecną sytuację. Studio przyznało, że było zmuszone „dokonać przeglądu całego zespołu”, ale podkreśliło, że wciąż działa i robi wszystko, by nie zakończyć działalności.

Wiadomość o anulowaniu projektu zbiegła się w czasie z dużymi zwolnieniami w dziale gier Microsoftu. Koncern ogłosił, że w ramach szeroko zakrojonej restrukturyzacji rozstaje się z 4% całej kadry — to około 9100 pracowników.

REKLAMA

Romero Games, założone przez legendę branży Johna Romero, współtwórcę Dooma, oraz Brendę Romero, przyznało, że decyzja o utracie finansowania była dla studia druzgocąca. Mimo że oficjalnie nie potwierdzono, że projekt był realizowany we współpracy z Microsoftem — ze względu na klauzule poufności. Byli członkowie zespołu ujawnili ten związek w mediach społecznościowych. Studio przyznało jedynie, że „z dostępnych publicznie informacji można się tego domyślić”.

„W tej chwili analizujemy całą strukturę naszego zespołu. Studio Romero Games nie zostało zamknięte i podejmujemy wszelkie kroki, aby tak się nie stało. Inne doniesienia są nieprawdziwe” — poinformowało studio w komunikacie.

Romero Games potwierdziło też, że „kilku wydawców zgłosiło zainteresowanie, by pomóc dokończyć grę”. Obecnie trwają rozmowy w tej sprawie.

Szerokie cięcia w Microsoft Gaming

Microsoft od dawna dokonuje dużych redukcji etatów w swoim segmencie gier. Po przejęciu Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w styczniu 2024 roku zwolniono 1900 osób, a w kolejnych miesiącach zamknięto studia takie jak Arkane Austin (Redfall) czy Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). We wrześniu 2024 roku z działu gier odeszło kolejnych 650 pracowników. W maju tego roku Microsoft rozstał się z kolejnymi 6000 osobami, co odpowiada 3% całej kadry. Ostatnia fala zwolnień była już czwartą w dziale gier w ciągu ostatnich 18 miesięcy.

Źródło: IGN

Źródło Grafiki: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Fallout Amazon Prime

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas

Fallout sezon 2: kontrowersje wokół New Vegas
terraria kay art

Terraria bije rekord graczy

Terraria bije rekord graczy
highguard kay art

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”

„Kiedy stało się modne nienawidzić nowy tytuł?”
Reigns The Witcher key art

Reigns: The Witcher zapowiedziane

Reigns: The Witcher zapowiedziane
Ubisoft key art logo

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI

Ubisoft: były twórca odpiera teorie spiskowe o DEI
PlayStation 5 Sony

Sony może opóźnić PS6

Sony może opóźnić PS6