Microsoft może przygotowywać jedną z największych zmian w historii programu wstecznej kompatybilności Xbox. Według nowych doniesień firma pracuje nad uruchomieniem gier z Xboxa 360 na komputerach osobistych. Rozwiązanie ma być częścią projektu o nazwie Project Helix, czyli strategii zakładającej ujednolicenie ekosystemu Xbox i Windows oraz umożliwienie uruchamiania tych samych gier na konsolach, komputerach i urządzeniach przenośnych. Na razie Microsoft nie potwierdził tych informacji, jednak przeciek pochodzi ze źródeł związanych z wewnętrzną dokumentacją firmy.
Microsoft ma pracować nad kolejnym etapem wstecznej kompatybilności
Według raportu deweloperzy będą mogli przygotować swoje gry z Xboxa 360 do działania na PC w podobny sposób, jak obecnie ma to miejsce w przypadku klasycznych tytułów z pierwszego Xboxa. To oznacza, że decyzja o udostępnieniu konkretnej produkcji pozostanie po stronie wydawców i właścicieli praw. Będą oni mogli również zdecydować o cenie gry oraz o tym, czy trafi ona do abonamentu Game Pass. W praktyce nie należy więc oczekiwać, że cała biblioteka Xboxa 360 pojawi się na komputerach jednocześnie. Proces ma być rozłożony na lata i obejmować wybrane tytuły.
Project Helix ma być kolejnym krokiem w realizacji nowej strategii Microsoftu, zgodnie z którą Xbox przestaje być wyłącznie konsolą, a staje się platformą działającą na wielu urządzeniach. W ostatnich tygodniach firma zapowiedziała już uruchomienie pierwszych gier z oryginalnego Xboxa na PC. Teraz wygląda na to, że podobny los może spotkać produkcje z Xboxa 360. Według przecieków kompatybilność ma objąć także przyszłą generację konsol, komputery sygnowane marką Xbox oraz przenośne urządzenia do grania. Pełne wdrożenie rozwiązania ma nastąpić w latach 2027–2028.
Informacje wpisują się w szerszy plan zachowania starszych gier i ułatwienia dostępu do nich na współczesnym sprzęcie. Jason Ronald, odpowiedzialny za technologie nowej generacji w Xboxie, podkreślał wcześniej, że celem Microsoftu jest zachowanie dziedzictwa marki i umożliwienie graczom korzystania z klasycznych produkcji na kolejnych urządzeniach. Jak stwierdził: „Jesteśmy zaangażowani w zachowanie bogatej biblioteki gier Xbox dla przyszłych pokoleń”. Jeśli najnowsze doniesienia się potwierdzą, gracze PC po raz pierwszy otrzymają oficjalny dostęp do wielu kultowych produkcji z ery Xboxa 360 bez konieczności korzystania z nieoficjalnych emulatorów.
Źródło: theverge
