Studio Grimlore Games oficjalnie ogłosiło, że Titan Quest II w formule Early Access nie ukaże się zimą 2024/2025, jak pierwotnie planowano. Twórcy podjęli decyzję o przesunięciu premiery na lato 2025 roku, tłumacząc to nadmiarem konkurencji w segmencie gier ARPG w zaplanowanym wcześniej oknie wydawniczym.
Jednocześnie studio opublikowało rozbudowane podsumowanie niedawnych testów gry, w których udział wzięli zarówno weterani serii, jak i nowi gracze.
Powód przesunięcia?
W oficjalnym oświadczeniu na Steamie twórcy przyznali, że choć gra jest w dobrym stanie, zdecydowali się przesunąć start Early Access ze względu na „hałas” wokół innych gier ARPG, które mają trafić na rynek zimą. Chcą dać grze przestrzeń do oddechu i uniknąć rywalizacji o uwagę graczy.
„Obserwując rynek, dostrzegliśmy duże zagęszczenie premier podobnych gier. Chcemy dać Titan Quest II szansę, by mógł zabłysnąć” – tłumaczy Grimlore.
Testy wypadły bardzo dobrze
Twórcy podzielili się również wynikami ankiety przeprowadzonej wśród uczestników testów wersji demonstracyjnej. Gracze mogli poznać prolog gry, wybrać pierwsze dwie specjalizacje (Masteries) i zmierzyć się z bossem – Apollonią the Terrible.
Oto najważniejsze dane:
- 92% graczy oceniło doświadczenie z testów pozytywnie lub bardzo pozytywnie.
- 66% graczy określiło się jako fanów lub ekspertów serii Titan Quest.
- Graficznie tytuł oceniono na 5,25/6, a dźwiękowo na 5,16/6.
- Poziom trudności oceniono średnio na 3,63/6 – czyli umiarkowany, ale angażujący.
Gracze chwalili m.in. klimat, eksplorację, narrację środowiskową i przyjemny, jaśniejszy ton świata – odróżniający grę od mroczniejszych tytułów w gatunku.

Wady i zapowiedziane poprawki
Pomimo pozytywnych wyników, gracze wskazali również obszary wymagające poprawy:
Tempo walki – niektórzy określili je jako zbyt wolne lub „ociężałe”.
Celowanie – zwłaszcza przy użyciu łuków, bywało nieintuicyjne.
Balans umiejętności – część z nich była zbyt mocna lub zbyt kosztowna.
Wydajność – niektórzy zgłaszali spadki płynności, choć ogólny stan był akceptowalny.
Grimlore potwierdziło, że trwają prace nad usprawnieniami. Już teraz wprowadzono kilka zmian:
- Dodano możliwość wyboru klasycznego schematu sterowania z Titan Quest 1.
- Gracze mogą teraz decydować, czy chcą poruszać się myszką czy klawiszami WASD.
- Na ekranie specjalizacji pojawią się efekty wizualne informujące o niewykorzystanych punktach.
Przyszłość maluje się jasno
Twórcy podkreślają, że feedback społeczności ma kluczowe znaczenie w dalszym rozwoju gry. Celem Grimlore jest stworzenie kontynuacji godnej oryginału, a jednocześnie na tyle nowoczesnej, by przyciągnąć nowych fanów.
„To, że tak wielu z was już teraz poleciłoby grę znajomym, daje nam ogromną motywację. Mamy solidne podstawy – teraz czas zbudować na nich coś wyjątkowego.”
Titan Quest II trafi do Early Access latem 2025 roku. Pełna wersja gry zostanie wydana po dalszych testach i fazach rozwoju.
Źródło : Steam / Grimlore Games
Źródło zdjęcia: THQ Nordic