REKLAMA

Sony wiedziało, że rezygnacja z płyt wywoła burzę?

Kamil Wandzel

Opublikowano: 24 lipca 2026

PlayStation 5 Sony
Spis treści

Sony miało doskonale zdawać sobie sprawę z tego, że decyzja o zakończeniu wydawania nowych gier na fizycznych nośnikach spotka się z ogromną falą krytyki. Tak twierdzi Alanah Pearce, była scenarzystka Sony Santa Monica i współtwórczyni God of War: Laufey. W najnowszym materiale opublikowanym na swoim kanale YouTube ujawniła, że jeszcze przed oficjalnym ogłoszeniem zmian firma przekazała pracownikom wyjątkowo rygorystyczne wytyczne dotyczące publicznych wypowiedzi. Jej zdaniem były to najbardziej restrykcyjne zasady komunikacji, z jakimi zetknęli się pracownicy PlayStation.

Była pracowniczka studia God of War ujawnia kulisy

Kilka tygodni temu Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku wszystkie nowe gry na PlayStation będą ukazywać się wyłącznie w wersji cyfrowej. Produkcja fizycznych wydań nowych tytułów zostanie zakończona, choć gry wydane wcześniej nadal pozostaną dostępne na płytach. Firma argumentowała, że decyzja wynika ze zmieniających się preferencji graczy oraz rosnącej popularności cyfrowej dystrybucji. Nie uspokoiło to jednak społeczności. Wielu graczy zwróciło uwagę na kwestie związane z własnością gier, możliwością ich odsprzedaży czy długoterminową archiwizacją kolekcji.

Według Pearce kierownictwo Sony przewidywało, że reakcje będą bardzo negatywne. Jak twierdzi, osoby pracujące w studiach należących do PlayStation poinformowały ją, że otrzymały wyjątkowo szczegółowe instrukcje dotyczące aktywności w mediach społecznościowych. Tego typu wytyczne nie są niczym nowym, jednak tym razem miały być znacznie bardziej restrykcyjne niż przy wcześniejszych kontrowersjach.

REKLAMA

„Sony już wcześniej wiedziało, że wszyscy będą wściekli. Ludzie pracujący w studiach PlayStation powiedzieli mi, że firma wydała najbardziej rygorystyczne wytyczne dotyczące mediów społecznościowych, jakie kiedykolwiek widzieli.”

Była scenarzystka dodała, że sama podczas pracy w Sony również otrzymywała instrukcje dotyczące publicznych wypowiedzi, jednak nigdy nie miały one tak rygorystycznego charakteru. Jej zdaniem świadczy to o tym, że firma doskonale zdawała sobie sprawę z potencjalnych konsekwencji swojej decyzji. Jak stwierdziła: „Zrobiliby to tylko wtedy, gdyby wiedzieli, że będzie to ogromny problem wizerunkowy. To nie było dla nich żadne zaskoczenie.”

Na razie Sony nie odniosło się do słów Pearce. Oficjalne stanowisko firmy pozostaje niezmienne – przejście na wyłącznie cyfrową dystrybucję ma być odpowiedzią na zmieniające się zachowania konsumentów i kierunek, w którym rozwija się rynek gier. Dyskusja wokół końca fizycznych wydań wciąż jednak trwa. Dla jednych jest to naturalna ewolucja branży, dla innych symbol końca kolekcjonowania gier i kolejny krok w stronę ograniczania faktycznej własności cyfrowych zakupów.

 

Źródło: YouTube

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

logo capcom

Capcom chce wskrzesić kolejne starsze marki

Capcom chce wskrzesić kolejne starsze marki

Gary Oldman twierdzi, że nowy James Bond został już wybrany.

Gary Oldman twierdzi, że nowy James Bond został już wybrany.

The Blood of Dawnwalker sprzedał milion kopii w dwa dni.

The Blood of Dawnwalker sprzedał milion kopii w dwa dni.

Poznajcie nowych X-Men w MCU. Znamy obsadę i datę premiery!

Poznajcie nowych X-Men w MCU. Znamy obsadę i datę premiery!

Spider-Noir sezon 2 nie powstanie

Spider-Noir sezon 2 nie powstanie

Nie jeden, a dwa rebooty Koszmaru z ulicy Wiązów!

Nie jeden, a dwa rebooty Koszmaru z ulicy Wiązów!