Sony Interactive Entertainment podobno rozważa zmianę strategii wydawniczej swoich największych tytułów. Według doniesień branżowych, firma może przestać przenosić główne gry single-player z PlayStation na komputery osobiste i skupić się bardziej na ekskluzywnych wydaniach na konsolach. Wskazuje to na możliwy powrót do modelu, w którym największe narracyjne gry fabularne pozostają na platformie PlayStation znacznie dłużej, a być może na stałe.
„Konsola to miejsce, w którym chcą być”
Informacje te oparte są na raporcie, który pojawił się w mediach społecznościowych i cytuje komentarze analityków. Jeden z fragmentów brzmi: „Sony podobno wycofuje się z wydawania swoich exclusive console stuff — tradycyjnych gier single-player — na PC”. To sugeruje, że firma może bardziej traktować komputery jako platformę dla produkcji z usługami sieciowymi, a nie dla największych tytułów fabularnych.
Decyzja ta byłaby znaczącym zwrotem po latach, w których Sony stopniowo rozszerzało swoją obecność na PC. W ostatnich latach takie tytuły jak Horizon, God of War czy The Last of Us trafiły na komputery, choć zwykle z opóźnieniem względem premiery na PlayStation. Teraz jednak raporty sugerują, że nowe gry — w tym wyczekiwane produkcje — mogą pozostać wyłącznie na konsolach, co mogłoby zwiększyć ich wartość jako argumentów sprzedażowych dla modeli PS5 i przyszłych PS6.
Analitycy branżowi cytowani w tych doniesieniach wskazują, że strategia portów PC mogła nie przynosić oczekiwanych korzyści. PC-towe wydania często trafiają na platformy dopiero po dłuższym czasie, co sprawia, że zainteresowanie nimi często opada. W efekcie korzyści finansowe z takich portów mogą być mniejsze niż wcześniej szacowano, zwłaszcza jeśli połowa sprzedaży jest dzielona z operatorami sklepów cyfrowych.
Na razie Sony oficjalnie nie potwierdziło zmian ani nie opublikowało własnych komunikatów w tej sprawie. Doniesienia bazują na komentarzach osób śledzących branżę, a oficjalne stanowisko firmy wciąż pozostaje nieznane. Jeśli te plotki się potwierdzą, może to oznaczać poważne konsekwencje dla rynku gier i dla graczy PC czekających na przyszłe premiery z katalogu PlayStation.
Źródło: IGN
