Po 38 latach pracy w Microsoft, w tym 12 latach na czele działu gier i marki Xbox, Phil Spencer ogłosił swoją rezygnację ze stanowiska CEO Microsoft Gaming. Jego decyzja wchodzi w życie 23 lutego 2026 roku, co kończy jedną z najdłuższych i najbardziej wpływowych er w historii firmy. Spencer zaczynał w Microsoft jako stażysta w 1988 roku i przez dekady przeszedł ścieżkę od insidera firmy do lidera jednej z największych marek w branży gier.
Microsoft powołuje nowego szefa
Spencer zostanie zastąpiony przez Ashę Sharma, dotychczasową szefową produktu i prezeskę działu CoreAI w Microsoft. Jej nominacja na CEO Microsoft Gaming — czyli całej dywizji odpowiadającej także za Xbox — została potwierdzona w wewnętrznych komunikatach firmy. Sharma dołączyła do Microsoft w 2024 roku i wcześniej pełniła wysokie funkcje w takich firmach jak Instacart czy Meta.
Zmiany w kierownictwie obejmują również odejście Sary Bond, prezydent Xbox, która była uważana przez wielu za możliwą następczynię Spencera. Bond zrezygnowała z pracy w firmie i — jak wynika z jej własnych słów — przechodzi do „nowego etapu” kariery. W opublikowanym liście do pracowników zapewniła, że jest dumna z osiągnięć zespołu i wierzy w przyszłość marki.
W strukturze kierowniczej awans otrzymał także Matt Booty, dotychczasowy szef Xbox Game Studios, który został mianowany Executive Vice President i Chief Content Officer. Booty ma teraz odpowiadać za linię gier i treści pod nowym przywództwem Sharmy. W jednym z komunikatów podkreślił, że jego celem jest „wspieranie zespołów i liderów” w ich pracy nad tytułami, bez natychmiastowych zmian personalnych w studiach.
W rozmowach wewnątrz Microsoft Spencer zaznaczył, że „Xbox to coś więcej niż biznes — to żywa społeczność graczy i twórców”, oraz że planowane zmiany mają odbywać się z myślą o stabilności i dalszym rozwoju firmy. Sharma — nowa CEO — wskazała trzy główne obszary swojej strategii: tworzenie znakomitych gier, powrót do korzeni Xbox oraz projektowanie przyszłości zabawy. W swoich komentarzach zaznaczyła między innymi, że „nie będziemy gonić za krótkoterminową efektywnością ani zalewać naszego ekosystemu pozbawionym duszy AI tworem” — co firma uznaje za ważne w kontekście rosnącej roli sztucznej inteligencji w branży.
Zmiany kadrowe następują w momencie, gdy Microsoft Gaming stoi przed wyzwaniami takimi jak spowolnienie wzrostu przychodów, rosnąca konkurencja oraz rozszerzanie działalności poza tradycyjne konsole. Nowe kierownictwo będzie miało za zadanie poprowadzić markę Xbox i całą dywizję gier przez kolejną fazę rozwoju w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu branżowym.
Źródło: IGN
