REKLAMA

Nowy Divinity Nie Ma Za Zadanie Szokować,

Kamil Wandzel

Opublikowano: 16 grudnia 2025

divinity logo
Spis treści

W ostatnich dniach branża gier wideo żyje kontrowersyjnym zwiastunem Divinity, który został ujawniony podczas The Game Awards 2025. Materiał przyciągnął uwagę graczy i mediów z powodu mrocznej, brutalnej estetyki i elementów, które wielu uznało za szokujące. Jednak według dyrektora wydawniczego Larian Studios – odpowiedzią studia na te reakcje nie jest chęć szokowania, lecz uznanie inteligencji odbiorców i traktowanie ich poważnie.

Szacunek Intelektualny

Zwiastun Divinity, nowej gry RPG od twórców Baldur’s Gate 3, zawiera sceny mrocznego rytuału i symbolicznej przemocy, które wywołały mieszane reakcje w sieci i poza nią. Wielu komentatorów podkreśla, że to materiały, które trudno przeoczyć i łatwo uznać za element taniej kontrowersji. Larian jednak stoi na stanowisku, że: „To nie chodzi o próby szokowania ich. Chodzi o dopasowanie się do ich zdolności pojmowania, tak aby to rezonowało. Wiemy, że ludzie są zdolni docenić trójwymiarowy świat.” – powiedział Michael Douse, dyrektor wydawniczy studia w odpowiedzi na komentarze użytkowników na Twitterze.

Douse podkreślił, że podczas planowania zwiastuna pojawiało się wielokrotnie pojęcie „traktowania widza z poziomem szacunku intelektualnego”. To podejście ma – według niego – oznaczać, że twórcy nie chcieli ukrywać mrocznych czy złożonych elementów fabuły, tylko pokazać je bez uprzedniego „oczyszczania”, by oddać głębię i kontekst świata gry. Taki styl narracji ma, w zamyśle Larian, zachęcać do refleksji nad materiałem, a nie jedynie wywoływać natychmiastową, powierzchowną reakcję.

REKLAMA

Nowy Divinity jest jedną z najbardziej wyczekiwanych gier RPG ostatnich lat. Tytuł został oficjalnie zapowiedziany podczas The Game Awards 2025 i ma być kolejnym dużym projektem Larian, osadzonym w fantastycznym świecie Divinity, znanym z wcześniejszych odsłon serii. Chociaż nie znamy jeszcze pełnych szczegółów dotyczących mechanik rozgrywki czy daty premiery, wiele wskazuje, że gra będzie kontynuować podejście studia do głębokich światów i bogatych fabuł, które nie unikają trudnych tematów.

W odpowiedzi na krytykę, Larian konsekwentnie utrzymuje, że celem zwiastuna było pokazanie tonu i skali świata, a nie „tanich sztuczek medialnych”. Dyskusja, jaka rozgorzała w społecznościach graczy, świadczy o tym, że przekaz dotarł – zarówno ci, którzy chwalą odwagę twórców, jak i ci, którzy są sceptyczni co do tak intensywnych treści, podkreślają, że zwiastun Divinity wywołuje silne emocje i prowokuje do rozmowy.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

divinity logo

Zapowiedź „Divinity” napędza wzrost sprzedaży

Zapowiedź „Divinity” napędza wzrost sprzedaży

CD Projekt Red nakłada DMCA na płatny mod

CD Projekt Red nakłada DMCA na płatny mod
Resident Evil Village kadr z gry

Remake Resident Evil: Code Veronica ma zostać ogłoszony

Remake Resident Evil: Code Veronica ma zostać ogłoszony
Marathon key art

Data premiery Marathon Bungie przypadkowo ujawniona

Data premiery Marathon Bungie przypadkowo ujawniona
Adeptus Custodes

Games Workshop wyjaśnia lore Adeptus Custodes

Games Workshop wyjaśnia lore Adeptus Custodes
Avengers: Doomsday

Nie wszyscy z wielkich gwiazd Marvela wracają w Avengers: Doomsday

Nie wszyscy z wielkich gwiazd Marvela wracają w Avengers: Doomsday