Ghost of Yōtei, wydany przez Sony Interactive Entertainment i opracowany przez Sucker Punch Productions, osiągnął sprzedaż przekraczającą 3,3 miliona egzemplarzy w ciągu około 32 dni od premiery — wynika z najnowszego raportu finansowego firmy Sony.
Wynik robi wrażenie
To znaczący wynik, zwłaszcza, że gra została wydana wyłącznie na konsolę PlayStation 5, której baza zainstalowanych urządzeń jest mniejsza niż w przypadku poprzedniej generacji.
W porównaniu do wcześniejszego tytułu studia, Ghost of Tsushima, który sprzedał około 2,4 mln egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni, a 5 mln w ciągu około czterech miesięcy, wynik Yōtei wygląda wyjątkowo korzystnie.
Firma Sony informuje jedynie ogólnie o liczbie 3,3 mln i nie precyzuje podziału geograficznego ani formy sprzedaży (cyfrowej czy fizycznej).
„GHOST OF YŌTEI sprzedał do tej pory 3,3 miliona egzemplarzy.” — brzmi komunikat towarzyszący publikacji wyników sprzedaży.
Wynik ten jest tym bardziej znaczący, że wydanie nie było wolne od kontrowersji. Przed premierą towarzyszyły mu apele o bojkot gry w wyniku doniesień o nieodpowiednich komentarzach jednej z osób związanych ze studiem. Mimo to, jak wynika z danych, ruchy te nie zahamowały sprzedaży.
Rezultat ten potwierdza, że rozwijanie dużych tytułów single-player na ekskluzywne platformy nadal może przynosić silne efekty rynkowe. Wysiłek studia Sucker Punch oraz strategia wydawnicza Sony zdają się być skuteczne w tym przypadku.
Źródło: IGN
