W japońskim środowisku graczy Ghost of Yotei zyskało pochwały za to, jak autentycznie oddaje klimat Hokkaido. Zauważono, że wielu komentujących podkreśla więź między wirtualnym światem gry a realnym krajobrazem. Wśród opinii pojawia się stwierdzenie:
Prawdziwe Hokkaido
„Ghost of Yotei zbiera pochwały wśród japońskich graczy za to, jak bardzo typowo dla Hokkaido się prezentuje.”
W dyskusjach wielokrotnie przytaczany jest przykład góry Yōtei. Jeden z mieszkańców Hokkaido, komentując grę, opublikował fotografię góry i stwierdził, że „Może myśleliście, że przesadzono z pięknem w grze, prawda? Ale Yōtei naprawdę jest piękną górą. Proszę, przyjedźcie i zobaczcie to osobiście.” W innym poście napisał, że wybór tej góry zamiast najwyższego szczytu Daisetsuzan jest uzasadniony. Stoi samotnie i dlatego robi znaczne wrażenie.
To nie wyjątek. Japońscy gracze cenią detale — od krajobrazów, przez architekturę, po atmosferę. W grupach fanowskich mówi się o tym, że gra oddaje ducha Hokkaido lepiej niż wiele innych produkcji.
Studio Sucker Punch korzystało z lokalnych inspiracji podczas tworzenia gry. Twórcy odwiedzali kluczowe miejsca, zbierali dźwięki natury w Parku Narodowym Shiretoko, a także współpracowali z doradcami kulturowymi i lokalną społecznością Ajnów. To właśnie te działania — zdaniem wielu graczy — przełożyły się na odbiór, w którym „Ghost of Yotei” jawi się jako w pełni japoński doświadczenie.
Dla wielu komentatorów uznanie w Japonii ma szczególne znaczenie. To potwierdzenie, że twórcy z zagranicy potrafią stworzyć coś, co nie będzie tylko estetyczną imitacją. Lecz którą przyjmie się jako autentyczne wyobrażenie regionu. „Ghost of Yoteii” daje właśnie takie wrażenie — hołd dla Hokkaido, oddany z szacunkiem i dbałością o detale.
Źródło: IGN