Pearl Abyss zamierza poprawić jeden z najczęściej krytykowanych elementów Crimson Desert. Studio potwierdziło, że w nadchodzących aktualizacjach skupi się na zmianach w fabule, aby uczynić ją bardziej angażującą dla graczy. Decyzja jest odpowiedzią na opinie społeczności, która po premierze zwracała uwagę przede wszystkim na nierówną jakość narracji oraz sposób przedstawienia historii głównego bohatera, Kliffa.
Twórcy tłumaczą plany dotyczące historii i DLC
Jak wyjaśnił Will Powers, szef działu PR i marketingu Pearl Abyss, deweloperzy analizują reakcje graczy i planują wprowadzić poprawki do wybranych elementów opowieści. Nie chodzi jednak o całkowite przepisanie scenariusza. Celem jest usprawnienie narracji oraz lepsze przedstawienie wydarzeń i postaci. „Chcemy sprawić, by historia była bardziej angażująca” – powiedział Powers. Według przedstawiciela studia zmiany mają pomóc graczom mocniej związać się z fabułą i lepiej zrozumieć motywacje bohaterów.
W rozmowie poruszono również temat dodatku DLC, który jest już w przygotowaniu. Pearl Abyss nie zdradza jeszcze szczegółów dotyczących jego zawartości, ale podkreśla, że rozszerzenie nie będzie jedynie standardowym zestawem nowych misji. Powers zaznaczył, że istnieje konkretny powód, dla którego studio określa nową zawartość mianem DLC. Jak stwierdził, będzie ono „zasadniczo różnić się” od podstawowej wersji gry pod względem skali i charakteru doświadczenia oferowanego graczom.
Twórcy podkreślają jednocześnie, że Crimson Desert pozostaje projektem, w którym duży nacisk położono na swobodę zabawy. Według Powersa jednym z filarów gry jest podejście zakładające, że „wszystko jest dozwolone”, o ile prowadzi do ciekawej i satysfakcjonującej rozgrywki. Ta filozofia ma znajdować odzwierciedlenie zarówno w eksploracji świata, jak i w sposobie projektowania kolejnych aktualizacji.
Pearl Abyss zapowiada dalsze rozwijanie Crimson Desert w oparciu o opinie społeczności. Oprócz zmian fabularnych gracze mogą liczyć na kolejne aktualizacje zawartości oraz nowe funkcje. Studio przekonuje, że chce nie tylko rozbudowywać świat gry, ale również poprawiać te elementy, które po premierze spotkały się z najbardziej krytycznym odbiorem.
Źródło: IGN
