REKLAMA

Capcom ujawnia, jak duża część gry będzie z Leonem

Kamil Wandzel

Opublikowano: 15 grudnia 2025

Spis treści

Capcom potwierdził, że Leon S. Kennedy będzie jedną z grywalnych postaci w nadchodzącym Resident Evil: Requiem. Według twórców, gracze spędzą znaczną część rozgrywki jako legendarny bohater, co jest dobrą wiadomością dla fanów tej ikonicznej postaci.

Horror miesza się z akcją

Reżyser gry, Akifumi Nakanishi, ujawnił w rozmowie z mediami, że kampania Requiem została podzielona niemal równo pomiędzy Leona i drugą protagonistkę, Grace Ashcroft. Oznacza to, że czasu gry poświęconego każdemu z bohaterów będzie zbliżone do połowy całkowitej długości. Ta struktura przypomina wcześniejsze tytuły serii, w których dwie postacie miały swoje własne ścieżki, ale tym razem połączone są w jedną główną historię.

Nakanishi porównał kontrast między rozgrywką z Leonem a sekcjami Grace do doświadczenia skrajnie różnych doznań:

REKLAMA

„To prawie jak posiadanie dwóch gier z zupełnie innymi typami napięcia zmieszanymi razem … kontrast nadaje grze unikalny rytm, jak wskoczenie do zimnej kąpieli po siedzeniu w gorącej saunie.”

Według niego, sekcje z Leona będą działać jako oddech akcji po intensywnym horrorze, który gracze doświadczą w partiach z Grace. Requiem nie tylko dzieli postaci, ale także ton rozgrywki — segmenty Grace mają silnie akcentować klasyczny survival horror, z niepewnością i napięciem, podczas gdy Leon ma oferować bardziej dynamiczną, intensywną akcję.

Capcom podkreśla, że takie zestawienie dwóch odmiennych stylów jest celowe. Twórcy chcą, by emocje wynikające z zabawy zmieniały się w sposób wyraźny, co ma wzmacniać odbiór całej historii. Nakanishi wskazał, że obawiano się początkowo, czy gracze będą w stanie nadążyć za tak dużymi różnicami w tonie i tempie, jednak teraz zespół uważa, że ten kontrast tworzy charakterystyczny rytm rozgrywki, który wyróżnia Requiem na tle poprzednich odsłon serii.

Resident Evil: Requiem ma trafić do sprzedaży w lutym 2026 roku i kontynuować opowieść o znanych postaciach w nowej formie, łącząc klasyczny horror z elementami mocniejszej akcji.

Źródło: automaton

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

divinity logo

Zapowiedź „Divinity” napędza wzrost sprzedaży

Zapowiedź „Divinity” napędza wzrost sprzedaży

CD Projekt Red nakłada DMCA na płatny mod

CD Projekt Red nakłada DMCA na płatny mod
Resident Evil Village kadr z gry

Remake Resident Evil: Code Veronica ma zostać ogłoszony

Remake Resident Evil: Code Veronica ma zostać ogłoszony
Marathon key art

Data premiery Marathon Bungie przypadkowo ujawniona

Data premiery Marathon Bungie przypadkowo ujawniona
Adeptus Custodes

Games Workshop wyjaśnia lore Adeptus Custodes

Games Workshop wyjaśnia lore Adeptus Custodes
Avengers: Doomsday

Nie wszyscy z wielkich gwiazd Marvela wracają w Avengers: Doomsday

Nie wszyscy z wielkich gwiazd Marvela wracają w Avengers: Doomsday