Capcom zaprezentował nowe informacje o swoich nadchodzących produkcjach podczas cyfrowego wydarzenia Capcom Spotlight z 5 marca 2026 roku. W trakcie około półgodzinnej prezentacji firma pokazała materiały i ogłosiła szczegóły dotyczące kilku głośnych tytułów, w tym Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Street Fighter 6 oraz projektów związanych z marką Mega Man.
Dużo dobrego
Jednym z najważniejszych ogłoszeń była aktualizacja dotycząca długo oczekiwanej gry science-fiction Pragmata. Capcom potwierdził, że produkcja trafi na rynek wcześniej niż planowano – premiera została przesunięta na 17 kwietnia 2026 roku. Podczas prezentacji pokazano także nowy materiał z rozgrywki, prezentujący kolejne lokacje księżycowej stacji badawczej oraz nowych przeciwników. W grze gracze wcielą się w astronautę Hugh i androidkę Dianę, którzy próbują uciec z opanowanej przez sztuczną inteligencję placówki i wrócić na Ziemię.
Spory fragment prezentacji poświęcono również Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Capcom przypomniał, że premiera gry zbliża się wielkimi krokami – tytuł zadebiutuje 13 marca 2026 roku. RPG rozgrywający się w świecie Monster Huntera opowie historię konfliktu między królestwami Azuria i Vermeil oraz tajemniczego zjawiska zagrażającego całemu światu. W materiale promocyjnym pokazano nowe fragmenty fabuły i system budowania więzi z potworami, które w tej odsłonie pełnią rolę partnerów bohatera.
Podczas wydarzenia pojawiły się też informacje dotyczące innych serii Capcomu. Firma zapowiedziała m.in. nowe elementy zawartości dla Street Fighter 6, w tym kolejną postać – Alex. Przypomniano także o projektach związanych z marką Mega Man, w tym o inicjatywach angażujących społeczność graczy oraz nadchodzących kolekcjach klasycznych tytułów.
W trakcie prezentacji Capcom podkreślał znaczenie nadchodzących premier. „Długie oczekiwanie na Pragmatę niemal dobiegło końca”. – przekazali twórcy podczas wydarzenia, co można przetłumaczyć jako:
Marcowy Capcom Spotlight pokazał, że japoński wydawca ma bardzo intensywny rok. Firma stawia zarówno na rozwój znanych serii, jak i nowe projekty, a kolejne miesiące przyniosą premiery kilku dużych produkcji, które mają wzmocnić katalog gier Capcomu na 2026 rok.
Źródło: IGN
