„Marvel’s Wolverine” trafił już na PlayStation 5, a Insomniac Games od razu zapowiada dalsze poprawianie gry. Studio poinformowało, że uważnie śledzi pierwsze reakcje społeczności i zbiera opinie, które mają pomóc w dopracowaniu doświadczenia. Nie podano jeszcze, jakie konkretnie elementy zostaną zmienione ani kiedy można spodziewać się pierwszych większych aktualizacji.
Studio zapowiada dalsze poprawki
„Jesteśmy niezwykle dumni z tego, co stworzył nasz zespół. Aktywnie współpracujemy również z naszą społecznością graczy i zbieramy opinie, aby dalej udoskonalać doświadczenie” – przekazało Insomniac w komunikacie opublikowanym z okazji premiery. Twórcy dodali, że są zainteresowani tym, jak gracze odbierają przygodę Logana i chcą wykorzystać ich uwagi podczas dalszego wspierania produkcji.
Deklaracja pojawiła się po dość mieszanym przyjęciu ze strony recenzentów. „Marvel’s Wolverine” uzyskał około 77 punktów w serwisie Metacritic, co jest wynikiem wyraźnie niższym niż w przypadku ostatnich produkcji Insomniac. W innych recenzjach zwracano również uwagę na ograniczoną eksplorację i mocno prowadzące gracza elementy interfejsu.
Szczególnie dużo dyskusji wywołały rozwiązania pomagające w nawigacji. Gra potrafi bardzo wyraźnie wskazywać drogę do celu, a część takich mechanik szybko stała się obiektem żartów społeczności. Nie wiadomo jednak, czy właśnie na nich skupi się Insomniac. Zapowiedź „dalszego udoskonalania doświadczenia” jest na razie ogólna i nie należy traktować jej jako potwierdzenia zmian w walce, strukturze misji czy fabule.
„Marvel’s Wolverine” zadebiutował 15 września 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5. Gra przedstawia autorską historię Logana i wyraźnie różni się od serii „Spider-Man”. Zamiast otwartego świata oferuje bardziej liniową przygodę, skupioną na brutalnej walce, filmowych sekwencjach i bliskim kontakcie z przeciwnikami. Insomniac zamierza teraz obserwować reakcje graczy, więc pierwsze tygodnie po premierze pokażą, jak daleko studio będzie gotowe ingerować w gotową produkcję.
Źródło: IGN
