Nowe „Fable” powstaje niemal dekadę, a w tym czasie sytuacja wewnątrz Xboxa zmieniła się diametralnie. Microsoft przeprowadził ogromne przejęcia, ale również kilka fal zwolnień, zamykał studia i anulował projekty. Produkcja Playground Games przetrwała wszystkie te zawirowania. Dyrektor gry Ralph Fulton uważa, że zdecydowała o tym wyjątkowa pozycja marki w historii Xboxa.
Playground Games wyjaśnia, dlaczego projekt był „chroniony”
Prace nad budowaniem zespołu „Fable” rozpoczęły się w 2017 roku, zaledwie rok po zamknięciu Lionhead Studios, twórców oryginalnej serii. Playground Games było wówczas kojarzone niemal wyłącznie z „Forza Horizon” i musiało od podstaw stworzyć ekipę zdolną do przygotowania dużego RPG. Fulton przyznaje, że był to ogromny wysiłek. Do studia sprowadzono setki deweloperów z całego świata, a część z nich zdecydowała się na przeprowadzkę właśnie ze względu na możliwość pracy przy „Fable”.
Dlaczego więc Microsoft przez tyle lat pozostawał przy projekcie? „Naprawdę uważam, że Fable jest ważną grą. Chroniło nas to, że tak wiele osób w Xboksie postrzega Fable jako kluczową część DNA platformy” – powiedział Fulton. Jego zdaniem znaczenie serii wykracza nawet poza sam ekosystem Microsoftu. Twórca uważa, że połączenie humoru, baśniowego świata, swobody i konsekwencji decyzji nadal wyróżnia „Fable” na tle innych gier RPG.
Sytuacja jest szczególnie interesująca w kontekście ostatnich lat Microsoftu. Firma przeprowadziła tysiące zwolnień, zamknęła między innymi Arkane Austin oraz The Initiative, a także anulowała długo rozwijane projekty, takie jak „Perfect Dark” czy „Everwild”. „Fable” uniknęło podobnego losu mimo wyjątkowo długiego cyklu produkcyjnego. Pomóc mogła również stabilna pozycja Playground Games, które równolegle rozwijało odnoszącą ogromne sukcesy serię „Forza Horizon”.
Po latach oczekiwania produkcja jest już blisko mety. Nowe „Fable” zadebiutuje 23 lutego 2027 roku na PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5 i od pierwszego dnia będzie dostępne w Xbox Game Pass Ultimate. Playground Games określa grę jako nowy początek dla serii. Powrócą jednak jej najważniejsze elementy: charakterystyczny brytyjski humor, moralne wybory, swoboda działania i Albion reagujący na decyzje gracza.
Źródło: theguardian
