REKLAMA

NVIDIA zapowiada DLSS 5.

Kamil Wandzel

Opublikowano: 17 marca 2026

Spis treści

Firma NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technologię DLSS 5, która ma stanowić kolejny duży krok w rozwoju grafiki komputerowej. Nowe rozwiązanie opiera się na generatywnej sztucznej inteligencji i tzw. renderowaniu neuronowym. W praktyce oznacza to odejście od klasycznego podejścia do poprawy wydajności na rzecz aktywnego „tworzenia” obrazu przez AI. Według zapowiedzi ma to znacząco zwiększyć realizm w grach.

AI ma jeszcze mocniej wpłynąć na wygląd gier

W odróżnieniu od wcześniejszych wersji DLSS, które skupiały się głównie na skalowaniu obrazu i zwiększaniu liczby klatek na sekundę, DLSS 5 analizuje zawartość sceny i przetwarza ją w czasie rzeczywistym. System rozpoznaje elementy takie jak skóra, włosy czy materiały i dostosowuje do nich oświetlenie oraz detale. Dzięki temu obraz ma być bardziej zbliżony do fotorealizmu, nawet przy wykorzystaniu obecnego sprzętu.

Podczas prezentacji podkreślono, że nowa technologia ma być największym przełomem od czasu wprowadzenia ray tracingu. NVIDIA wskazuje, że DLSS 5 pozwala osiągnąć poziom jakości, który wcześniej był możliwy jedynie w produkcjach filmowych. Jednocześnie firma zapewnia, że twórcy zachowają kontrolę nad efektem końcowym. „Twórcy mogą dostosować intensywność efektów i zachować zamierzony styl gry”.

REKLAMA

Nowe rozwiązanie wzbudza jednak mieszane reakcje. Z jednej strony prezentacje technologii pokazują duży potencjał i znaczący skok jakościowy. Z drugiej pojawiają się obawy, że zbyt intensywne wykorzystanie AI może zmieniać pierwotną wizję artystyczną gier. NVIDIA podkreśla jednak, że DLSS 5 ma być narzędziem wspierającym twórców, a nie zastępującym ich decyzje.

Premiera DLSS 5 planowana jest na jesień 2026 roku. Wszystko wskazuje na to, że technologia może wyznaczyć nowy kierunek dla branży. Tym razem sztuczna inteligencja nie tylko poprawia wydajność, ale zaczyna odgrywać kluczową rolę w samym procesie generowania grafiki w grach.

Źródło: nvidia

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Resident Evil Requiem najszybciej sprzedającą się grą serii.

Resident Evil Requiem najszybciej sprzedającą się grą serii.
kitman

Kitman – nietypowy symulator piłki nożnej.

Kitman – nietypowy symulator piłki nożnej.
microsoft xbox

Microsoft ujawnia pierwsze szczegóły Project Helix.

Microsoft ujawnia pierwsze szczegóły Project Helix.

„Super Mario Galaxy Film” z finałowym zwiastunem.

„Super Mario Galaxy Film” z finałowym zwiastunem.
crimson desert key art

Crimson Desert na PS5 i Xbox z potwierdzoną specyfikacją.

Crimson Desert na PS5 i Xbox z potwierdzoną specyfikacją.

Resident Evil Requiem otrzyma fabularne DLC.

Resident Evil Requiem otrzyma fabularne DLC.