Studio Pearl Abyss ujawniło w końcu szczegóły dotyczące wydajności gry Crimson Desert na konsolach PlayStation i Xbox. Informacje pojawiły się zaledwie kilkanaście dni przed premierą produkcji, zaplanowaną na 19 marca 2026 roku. Decyzja o publikacji specyfikacji była odpowiedzią na rosnącą krytykę części graczy, którzy zarzucali twórcom brak materiałów z wersji konsolowych i sugerowali, że studio próbuje ukryć ich stan techniczny.
Twórcy reagują na zarzuty graczy
Nowe dane pokazują, jak gra będzie działać na różnych platformach. Na PlayStation 5 oraz Xbox Series X dostępne mają być trzy tryby graficzne: Performance, Balanced i Quality. Każdy z nich oferuje inny kompromis między rozdzielczością a płynnością animacji. W trybie wydajnościowym gra ma celować w około 60 klatek na sekundę przy niższej rozdzielczości, natomiast tryb jakości stawia na wyższe detale wizualne i rozdzielczość zbliżoną do 4K kosztem niższego klatkażu. Dodatkowo w wielu wariantach wykorzystywany będzie ray tracing.

Najlepsze rezultaty ma zapewnić PlayStation 5 Pro. Na tej konsoli Crimson Desert będzie w stanie osiągnąć nawet 4K i 60 klatek na sekundę w trybie wydajnościowym z wykorzystaniem technologii skalowania obrazu oraz ray tracingu. Xbox Series S otrzyma natomiast bardziej ograniczone ustawienia graficzne i mniej trybów działania ze względu na słabszą specyfikację sprzętową.
Publikacja tych danych nastąpiła po tygodniach dyskusji wśród graczy. Wcześniej studio prezentowało głównie materiały z wersji PC, co wywołało obawy o stan edycji konsolowych. PR i marketing director Pearl Abyss, Will Powers, odniósł się do tych zarzutów w mediach społecznościowych. „Nie ukrywamy niczego i mam już dość powtarzania tego” – napisał, podkreślając, że szczegóły dotyczące konsol zostaną ujawnione przed premierą.
Crimson Desert to duże, fabularne RPG akcji od twórców Black Desert Online. Gra trafi na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S i ma zaoferować rozbudowany, otwarty świat oraz dynamiczny system walki. Ujawnienie pełnych parametrów technicznych konsolowych wersji ma uspokoić obawy części społeczności i pokazać, czego gracze mogą spodziewać się po premierze.
Źródło: IGN
