REKLAMA

Slay the Spire 2 z ogromnym startem na Steam.

Kamil Wandzel

Opublikowano: 9 marca 2026

slay the spire key art
Spis treści

Premiera Slay the Spire 2 okazała się znacznie większym sukcesem, niż zakładali nawet sami twórcy gry. Kontynuacja popularnej karcianki roguelike od studia Mega Crit szybko przyciągnęła setki tysięcy graczy na Steamie i wyraźnie wyprzedziła pod względem aktywności nową produkcję Bungie – Marathon. Niespodziewany wynik sprawił też, że jeden z żartów studia w mediach społecznościowych został odebrany inaczej, niż planowano.

Nie sądziłem, że wyprzedzimy Marathon

W dniu premiery Slay the Spire 2 osiągnęło imponujące wyniki. W pewnym momencie na platformie Valve grało jednocześnie ponad 350 tys. osób, co uplasowało tytuł wśród najczęściej uruchamianych produkcji na całym Steamie. Dla porównania Marathon w szczytowym momencie zanotował około 88 tys. graczy jednocześnie. Tak duża różnica była zaskoczeniem nawet dla zespołu Mega Crit.

Zamieszanie wywołał wpis opublikowany przez studio w dniu premiery konkurencyjnej gry. Twórcy pogratulowali zespołowi Bungie startu Marathon i dodali żartobliwy komentarz: „Nie pozwólcie, by takie małe indie-projekty z pasji wam umknęły tylko dlatego, że wyszło Slay the Spire 2”. Wpis miał być ironicznym żartem, jednak część graczy odebrała go jako przytyk wobec produkcji Bungie.

REKLAMA

Twit

Na reakcję nie trzeba było długo czekać. Współzałożyciel Mega Crit, Casey Yano, szybko odniósł się do sytuacji i wyjaśnił, że wpis nie miał nikogo obrażać. Jak podkreślił, twórcy sami nie spodziewali się aż tak ogromnego zainteresowania swoją grą. „To wygląda na trochę bardziej złośliwe, niż było w zamyśle… Szczerze mówiąc, nie sądziłem, że faktycznie wyprzedzimy Marathon pod względem liczby graczy jednocześnie” – napisał Yano.

Mimo krótkiej kontrowersji oba tytuły zanotowały udany start. Slay the Spire 2 ustanowiło przy okazji rekord liczby jednoczesnych graczy dla gier roguelike na Steamie, co pokazuje ogromną popularność tej serii. Jednocześnie Marathon również zebrał dobre opinie użytkowników, a przedstawiciele Bungie odpowiedzieli twórcom Mega Crit w przyjaznym tonie, gratulując sukcesu.

Źródło: IGN

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

Kadr z filmu Mandalorian

Dave Filoni: „The Mandalorian and Grogu” nie dźwiga ciężaru

Dave Filoni: „The Mandalorian and Grogu” nie dźwiga ciężaru

Good Loot zapowiada nowe gadżety z Wiedźmina, Cyberpunka, Diablo i World of Warcraft

Good Loot zapowiada nowe gadżety z Wiedźmina, Cyberpunka, Diablo i World of Warcraft
Sarah J Maas

Sarah J. Maas zapowiada dwie nowe książki

Sarah J. Maas zapowiada dwie nowe książki
logo capcom

Capcom Spotlight – marzec 2026

Capcom Spotlight – marzec 2026
Xbox series X key art

Xbox potwierdza Project Helix

Xbox potwierdza Project Helix
Logo xbox game pass

Xbox Game Pass – lista marcowych tytułów ujawniona

Xbox Game Pass – lista marcowych tytułów ujawniona