REKLAMA

NVIDIA prezentuje DLSS 4.5

Kamil Wandzel

Opublikowano: 7 stycznia 2026

Spis treści

NVIDIA ogłosiła nową wersję swojej technologii DLSS 4.5 podczas targów CES 2026, oferując istotne ulepszenia zarówno pod względem jakości obrazu, jak i wydajności w grach komputerowych. To kontynuacja rozwoju Deep Learning Super Sampling, narzędzia wykorzystującego sztuczną inteligencję do skalowania obrazu i generowania dodatkowych klatek w czasie rzeczywistym. DLSS 4.5 ma trafić do ponad 400 gier i aplikacji poprzez aktualizację w aplikacji NVIDIA, co pozwoli graczom od razu skorzystać z nowych funkcji.

Lepsza jakość obrazu

Nowością w DLSS 4.5 jest druga generacja modelu Transformer, który odpowiada za funkcję Super Resolution. Według producenta rozwiązanie to zapewnia znacznie lepszą jakość obrazu niż poprzednie modele. Dzięki większej mocy obliczeniowej i rozbudowanym danym treningowym system lepiej rozpoznaje sceny z gry, efekty oświetlenia oraz kształty obiektów. To przekłada się na ostrzejsze krawędzie, mniejszą ilość artefaktów i bardziej stabilny obraz podczas dynamicznych ujęć. Sprzęty z kartami RTX z serii 20, 30, 40 i 50 mogą już dziś skorzystać z tej funkcji po aktualizacji aplikacji NVIDIA.

Drugi filar nowej wersji to udoskonalone generowanie wielokrotnych klatek (Multi Frame Generation). Technologia ta ma pojawić się wiosną 2026 r. i umożliwi generowanie nawet 6 razy więcej klatek niż klatek natywnie renderowanych przez GPU, co może znacząco zwiększyć płynność rozgrywki na ekranach o wysokich częstotliwościach odświeżania, takich jak 240 Hz i więcej. Tryb ten będzie jednak dostępny wyłącznie dla najnowszych kart GeForce RTX 50 Series. Dodatkowo NVIDIA wprowadza Dynamic Multi Frame Generation, która automatycznie dostosowuje liczbę generowanych klatek do aktualnego obciążenia, maksymalizując płynność bez nadmiernego obciążania sprzętu.

REKLAMA

Firma podkreśla, że DLSS 4.5 to krok naprzód w łączeniu jakości obrazu z osiągami. Jak wyjaśniono w oficjalnej prezentacji:

„Ten drugi model generacji jest naszym najbardziej zaawansowanym jak dotąd” – powiedział jeden z przedstawicieli firmy. Tłumaczenie: „Nowy model drugiej generacji to nasze najbardziej wyrafinowane rozwiązanie do tej pory.”

Kolejne zmiany obejmują również lepszą stabilność obrazu, bardziej realistyczne efekty świetlne oraz zredukowane artefakty, co ma przełożyć się na bardziej naturalne wrażenia wizualne w grach obsługujących śledzenie promieni i renderowanie 4K. Wiele tytułów może więc nie tylko zyskać na wydajności, ale także wyglądać bardziej realistycznie bez konieczności wydawania ogromnych zasobów sprzętowych.

Podsumowując, DLSS 4.5 ma szansę stać się jedną z ważniejszych aktualizacji technologii NVIDIA w 2026 r., oferując równocześnie dostęp do nowych funkcji dla szerokiej gamy kart RTX oraz przygotowując grunt pod jeszcze bardziej zaawansowane doświadczenia płynności i jakości obrazu w grach komputerowych.

Źródło: Nvidia

Kamil Wandzel

Jako dziecko jadłem kamienie stąd moja miłość do krasnoludów, patrząc na żelazny tron, czekam na powrót króla, a wyglądając za okno, odruchowo rzucam na percepcję. To cały ja, lubię uciekać w światy pełne magii, czy to na kartach książek, czy za pomocą konsoli (mam zielone serce!) i robię to zawsze, kiedy mam wolną chwilę. A i pamiętajcie... KRASNOLUDEM SIĘ NIE RZUCA!

REKLAMA

Rekomendowane artykuły

PlayStation 5 Sony

Wyciekł główny tytuł PS Plus

Wyciekł główny tytuł PS Plus
BAFTA Games Awards kay art

„One Battle After Another” triumfują na BAFTA 2026

„One Battle After Another” triumfują na BAFTA 2026
Xbox Team Logo

Phil Spencer odchodzi z Xbox.

Phil Spencer odchodzi z Xbox.

Daniel Radcliffe chce, by jego syn najdłużej znał go tylko jako tatę

Daniel Radcliffe chce, by jego syn najdłużej znał go tylko jako tatę
pokemon logo

Premiera klasyków na Nintendo Switch już za tydzień

Premiera klasyków na Nintendo Switch już za tydzień

Spider-Man na Xbox?

Spider-Man na Xbox?